Das Spiel iCombat, ein ehemaliger Atari Abklatsch und ein simples iPhone-Spiel mit einem Kostenpunkt von 1,60 Euro, wurde in den ersten sieben Tagen nach Veröffentlichung bereits 5261 Mal unberechtigterweise kopiert. In derselben Zeit wurde das Spiel 1089-mal verkauft, das ergibt eine Pirateriequote von 82,9 Prozent. Aber die Programmierer denken mit und haben eine Routine im Spiel integriert, die nach dem 5. Level zum Kauf auffordert. Allerdings nur bei Raubkopien, denn bei Apple wird jeder Aufruf von Software heimlich mitgezählt.


